金牌会员
太学博士(正六品上)
- 积分
- 1203
- 威望
- 227 点
- 资产
- 35645 金币
- 注册时间
- 2006-4-5
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3 L- L! n) z8 B9 f$ ?
1 n5 h* [7 u- l3 M8 M' ?
/ Z! [; @" {" M$ }0 p
, C8 v( ^4 ?8 D% e: E. l. ]
1 h1 j$ M$ y' a; h6 _' O, ^' S6 s) s* ]1 N6 I2 F
. r% a# Q; B9 A, o9 E
, N# ~3 E5 X+ u- C/ i" B4 [9 oWiiConnect24:在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。/ f" x, v0 {3 ?- {
& y Y2 {" ^1 E5 z: U% ?
0 A j3 V! M# u8 V) | 虚拟主机:FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。
4 @! ?8 w: o3 E3 }* Z) y
+ f K( F9 v* P! z0 C* V( B7 k1 a0 c: p$ {2 z
通讯机能:可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。
) R, f, f+ @' s# E0 e: N
5 [) W6 K1 ^- T1 D
4 E, ]) h! M( B- E4 y: R 与NGC的互换:NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。
4 C9 v6 t4 j9 q1 C
1 [# j7 o: } T/ \! I0 w) r
" b& _2 {8 T; [! } CPU/GPU:
( H4 c% ^+ M/ S' U4 t
- z* v; o% Z1 p' f+ {1 s- P' v# F# f- i( [. M, T) y3 v1 R2 @
CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM)4 v |( P% c$ ]) ?
; S0 z3 y# ?! \5 L% o5 i4 ]6 h( b! V: o5 H* N( G
GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI)' o6 U L+ x' a4 z
# G% t2 A. e. R' \
5 H4 C$ u7 |/ |. C: [- Y6 J; T( A. d/ w6 Y 光驱:Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)NGC用8cm Disk# g9 \( ^% F+ G
2 v2 S: I9 q- D& E0 n
, ^! t* F* ^9 q% C2 @9 C7 }
& q2 c8 _3 m, a5 u( y5 E d3 J. {4 c" m
6 `% d3 t7 }: `9 y! w' j3 f$ {* s2 ]0 e* z1 I( Z
输入/出端子:
5 }: M0 e# v: \8 Q2 c. u" m B- n% ?& h: N1 C; [ U
u& M" r- T: S' }) A
●USB2.0 × 2
0 s) g- g# ?7 Q: C- `' B% Y# u& [7 S; f
+ A- i6 @3 a0 `3 f& ^& f* t
●SD记忆卡插槽 × 1
# `3 C# j' _! W/ _: R* ?4 \$ k- o/ r; p$ @% E; T- d" B5 j' h
" h3 \9 J" i0 X2 |: w9 ?& @ ●NGC手柄插口 × 4 ' z6 j$ R+ B1 h9 i
* G) u# S$ |9 g+ f: a
( t# w. j4 P& Z) g" W3 Y1 e ●NGC记忆卡插槽 × 2/ f; z0 R* @" k/ @
" X- Z. |7 `9 t# T5 c
2 a$ T+ j$ K: M ●AV Multi 输出端子 × 1(采用新AV线)
& Y% w7 u- I: ]: z' {
% L+ t$ ?: y; p- v* F* ^' Q, ]6 Q, W& d) \4 v: ?# i
●传感器连接端子 × 1
2 x- O) H& e. g
) n! n) h3 v- y! s) E7 b3 t) j$ G$ j3 u+ Z
其它机能:1 r1 O& v* e; j O3 `1 z
/ u: w; T! M; ?; Y, R$ E
4 o0 }+ Y( _; o: B1 n 应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存: e" I5 W1 Z6 n9 z1 [9 y! q9 c2 o
u7 C* D C( M+ ^/ `9 g) V5 _) y* ^
Opera browser(Option):
; Y( p' R3 k: V. y& B$ O: e7 R/ q. `8 p8 R [/ Y, E' g- a
4 m4 A# x1 y, X: S- z8 x+ N2 ~ D 虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动
: Q$ F1 a K+ O8 X1 J$ G1 n9 `' f& N9 U
x% W8 G4 i! l7 H0 w
Wii Remote(标准控制器/随主机发售):
, O9 K# a" a8 ]$ }$ ]
i( r4 F+ P+ U1 k" {( K. p! p% o
5 y3 l2 t; u5 P8 X y( @ 通讯机能:通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接6 x& u; K- W8 S5 G
3 W+ y/ h$ P( T( A! y' |6 f X( u; {/ N% c
最多连接数:4, A4 S1 c n" F+ ?9 Z; \
& p) z9 q+ X4 u3 d5 c4 r$ E/ l- E' R w7 v$ s3 C: S" ]
2 b( L) F( z0 ~6 a! P
$ C2 `" `( ` f8 Z
3 X, M" W9 m4 x. g; n% r y: k3 v4 G2 n w
游戏的有效距离:据电视5M内/ B, X* `, Q* ?9 q! v
x* R1 V2 R w2 |8 |" G& U8 t1 F
5 A. i; N& I5 i. I1 }- Y 操作按键:
* V- O4 }2 q% i/ C! W2 U- s0 f
* F- Z' L1 n( z" }* L$ |
·指示器(Pointer):具备对画面的指示机能8 z4 m! f) F! p% _+ k6 l
, ` Y/ V, n% r' L$ }
. f( W4 x4 p% l7 Q I) O+ q ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)% n& j7 o" `& _) F1 Z5 N
- T F4 @0 ]/ b! w% y
/ W9 X& a- t* E7 r. l4 d. b9 S ·主机电源开关: R0 a# M, C1 ?' I
1 L$ O; r' }, @8 L; M8 y" }- L6 Y6 M/ r! I
·A、B、十字键" I1 ^6 U& s& O+ `) l5 P0 x
8 e3 n8 p6 U, ?- B. z6 ]8 _$ L
* y8 h! V1 y& x5 P% | ·-(减)、Home、+(加)键2 M1 i1 X' s- `: q
$ z& ~! D3 ]& m# w
# j m5 u. F' E" m. `% K- v
·1、2 键
" j; v3 B' q# \! [6 V+ o4 d f1 x5 o/ s R5 b9 K* u/ e; t) E3 ~
+ d4 v7 I& ?9 L/ j, K4 q; x
0 N* B5 H5 J* \! u) u. w
- B7 v# k w0 a+ ^% `: n% Z8 c1 Q- [* n" s" Q4 h. u* U
6 V( O4 Q1 J1 f: z: y
其它机能:
! z: E- Q7 t" \- f" z# W1 L" Y0 w$ N
8 H' j0 n; }) M8 G
·震动
: w+ W+ u( e+ J- N8 I7 d; l! U7 }( H; N
% S$ Q& v m7 ^, l6 o E
·扩音器4 L% r8 o7 a9 t! }: ~+ t
5 j4 H& Q& D# }' u
- s' o- t% @% h% B! H. I
·可连接周边. l$ y5 Q) E% f$ N' C6 j. U. ` i+ `
) |4 l) k/ \* B6 Y
; {9 G4 S4 s e8 o2 x; L4 b ·Player indicator
- w, e6 F R- w: t" m8 e2 c% J8 Y
% B# ` J( c0 Q# M2 E# b Nunchuk (扩张控制器/随主机发售)! i4 _" V- A4 l7 L' B# x
`2 D6 `0 b" k( L
_5 \: z; [6 z8 b: c$ {& ?: O 通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
" T0 X9 J6 y3 U$ k1 a8 C8 g: t' s" f7 c% P
! g; R/ T0 L- v) V" T
# M5 V; l; `9 ]2 V2 K4 C# G
: ~4 S. R4 r4 l2 _! I' \4 u, V% s" J( b/ r, |& Q9 g
' j; {% I& j x' Z 操作按键:
; b; R/ u6 Q; v/ `4 Q8 Q) B3 R& r8 W
' {2 [$ j9 @0 x( J( X
·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)$ E+ I& j! w) m/ j% N& d
- Z$ H7 e* v$ h& h, Y! R3 G
/ o9 k. s2 b1 k% V3 J2 d" j
·类比摇杆
; ?8 o6 y' W u. I2 I6 `( ~, D4 N% z2 M" G! z7 p* P
+ \& n9 u* N' j6 C: ?* M( j
·C、Z 键& h9 H# R6 m5 _6 b( ]' J
7 N" Q5 H% T' m8 U1 Z2 Z9 |
' h( H$ H' ?1 a" G; \% L' v
Classic Controller(扩张控制器)--Wii的传统游戏手柄
9 }1 s" q1 l; m: a8 b* s K; y) W' \0 N* N6 K
% v! W) F4 `' P1 }7 m/ Z
通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
7 C8 f/ e: ~( ~3 k2 N* ~
4 F; f/ M! `9 O' M$ u" z8 x# @- z
. `' T- I( o( @ 操作按键: A( k2 W; |3 C# B. |
, G7 Z9 b% x; k5 E
$ y& r- C( E3 j' Q$ o' y f& b ·L、R 类比摇杆/ ~0 b# M: }9 ?
2 H1 \3 O5 @* C; |0 Q2 _
5 v% v! T- T& Q' z
·a、b、十字、X、Y、L、R、ZR、ZL 键(L、R 为类比)
. @" N O# E' r/ w7 o( n! X
7 \' k, V8 H! j4 W( ^; n. T t2 C2 b1 h, i( Q2 R# P/ K% G+ w* S; c
·-(减)/Select、Home、+(加)/Start 键 |
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