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[伦敦新闻]12月18日 Wii主机基本参数介绍

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太学博士(正六品上)

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发表于 2006-12-18 20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
" [. G/ \$ O7 r, ]& Z; Q% m

2 @) ?7 Q9 g) ]4 y1 Q
( k8 @% S2 j+ y$ O2 p& n& B' o9 L1 |1 S8 R
' b3 O: Y  l# ?; a+ A' p. C& d
; ^6 o+ O6 R+ q/ u7 z8 Z/ l  F: H

# x& u  r5 k& b5 |8 \6 }& P- F: g- Y& U; X9 p( ?. e1 R/ m* f7 I$ L
WiiConnect24:在安静的待机状态也可以保持与网络的连接(耗电量相当于一个小灯泡),在与网络连接时及时不进行操作,也可以自动的获得新道具、新赛道等附加内容,或接收来自朋友发送的信息。
" y! }/ U' B% P/ e! I3 Q. L! R; P; X) d0 R* x7 }' E7 T; o

3 Z8 d% u: T3 K7 ^7 |, ~) J3 i  虚拟主机:FC、SFC、N64、MD、PCE等过去主机上的游戏都可通过网络下载(付费)。
7 k& N* l- V1 |" j3 }! ?9 W, U( H9 w1 c# g4 D- V# M# `

  u3 n' T$ `9 ^9 D  通讯机能:可通过无线LAN(IEEE802.11b/g)或USB-Ether变换接口(选择购买)与网络连接,还可以通过任天堂独自的协议方式与NDS进行无线通讯。* O' ^5 E1 d, O' o  }. ^% y# W

+ ]% U. q, L; |  S: N7 |  i+ ^- G6 u& j. E# M# x6 K2 d: Z
  与NGC的互换:NGC主机的软件、手柄、记忆卡等周边都可以在Wii上利用(调制解调器、宽带适配器、Game Boy player、AV线、电源变压器 除外)。
( {2 Z0 p0 Y3 w, d) b' M
# F; ]& V4 u- e$ v( e" k; W
+ @+ L9 y6 q9 q- W. j* E  CPU/GPU:
; o4 m( K" i0 g* r: f/ f3 C2 }0 C/ n
# \, x$ E9 e, v5 b& }5 n* \
  CPU PowerPC CPU(Broadway) 90nm SOI CMOS Process(共同设计:IBM)
, A- r; o0 N" \& `: C5 ~* R
3 @. f0 ~6 W2 C1 @. x+ o8 H2 D9 U7 \  z" L
  GPU 系统 LSI(Hollywood) 90nm DRAM混载CMOS Process(共同设计:ATI)& S* b  O' E2 g; `9 g; B# Z1 M

+ o! X6 E  E( `- Y& W$ t7 D9 c8 g( ^% d) h: S; o
  光驱:Wii用12cm Disk(1层/2层Disk)NGC用8cm Disk( i; f; u/ h& R$ h- @' ]. L
/ W, E( t* |# [- d4 p$ G  `

  j; z) [) O2 [4 r# S# L5 }! |$ O$ |9 M8 s5 z/ m7 o
" \9 j: \3 }2 B& i2 A- H2 \
" l' D. o& y1 W) d" o/ |8 ~: m

# f# j  t& |+ Q7 f1 Y9 E& L  输入/出端子:
; w7 D* |" o! w/ `8 v) B/ `$ H
; c3 F- B) w4 A) k# M% U4 @$ o6 ~0 N
  ●USB2.0 × 25 d- L5 a; b& h

- I- k# H) u' _" x! e7 l$ p# m* M+ N* B7 y+ I. \+ a4 |+ s- p
  ●SD记忆卡插槽 × 1
# K% }: d6 m# \% U2 D' {; x  E, l* _' q

( f  ^$ Q7 x9 a+ z  ●NGC手柄插口 × 4
* d' z. C& y( _) L$ E! {: ]% C5 A# ?+ M% g. S5 Z+ F9 n& X! R
, Z8 q/ m8 I4 F3 [) M$ k
  ●NGC记忆卡插槽 × 23 Y4 c+ \: J  k; k+ W# y
. ^8 Z2 E6 l! r( ~. f

3 I' v0 d; A/ C  ●AV Multi 输出端子 × 1(采用新AV线)
% Z& k( u: D7 w: v. _
6 R9 U9 ]. [! h5 l) @
3 [- `, u) P9 q  _9 i  ●传感器连接端子 × 1
' P3 K% t+ R$ y( ?! ^, D* v
" \4 V- k3 E9 A0 h
' Q" B+ I2 T# ]  f  其它机能:
! ?3 u. k) v1 D, M7 g( W: K3 G  e
) `- n! M* _4 }) m8 w5 e
, B, Y1 x9 q# \4 }  应用程序、数据等可通过内部搭载的512MB闪存来保存
. E6 u# o1 \5 ^  c8 _' e& j8 e: A8 K" p8 i1 `% x

; O  O0 b" Q2 m& u& G7 _, Z  Opera browser(Option):  C- v! a6 ]9 Z1 L3 R' w8 D3 @

0 F% F( q; T/ N: _' g( b  Z. b& A. Z, ]. V) ^
  虚拟主机的游戏以及浏览器等可以通过闪存内的应用程序高速启动; ~: h; O. P5 a% u
* t8 x! j  G% J2 C7 I. t

" l1 |: G: L# S- j, E2 }  Wii Remote(标准控制器/随主机发售):- x  u  m5 P  j' r4 H' L4 S

# G/ ]7 E, d; C% z  S
" ~% o) W1 X# y, ~4 e! I  通讯机能:通过蓝牙(Bluetooth)进行无线连接
/ k% O1 x+ N/ M. q" X" }4 k8 j, ?9 n+ Z( j1 Z6 Z2 D
+ L8 w1 N( C) w" x
  最多连接数:4+ `& u4 S6 `. j( ^1 h

. g; l. w* d$ D7 \" C5 w
% T% z, U& Z$ Q: S8 P7 n/ q% F0 s
+ b' b! J0 o' B( r1 ~5 }( M" v  r
$ t5 p6 X1 Z, a) v1 V! a: z0 m" r* Q1 m  {( c/ e/ n

' E9 y. L( C9 J3 z; g* p* p' U  游戏的有效距离:据电视5M内$ V$ R9 a( m9 e, P2 Z/ D

! i$ _9 i+ c- w7 P7 o4 P
3 _6 }3 G5 X# n  操作按键:. z% E; V2 q4 j3 O$ \- \, u) u
- k7 Z( w' i2 m& z/ P$ m7 Z$ ~/ C1 K

; l: `( _5 B% d3 }# D3 W  ·指示器(Pointer):具备对画面的指示机能
, h% [$ x6 ^2 T) [" s
% R$ F+ O$ ^3 ]6 \9 \5 A& x1 Y5 Y  M5 b3 c
  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)
- p/ V! I2 u( p7 _) t
$ z% a3 m9 T- c( x# N& C
( U8 o$ t% Z2 B. ]* P4 B  ·主机电源开关8 ?! E* G$ X+ E: W
: w' z9 x9 A+ p4 f! o) T7 w

5 g4 }1 N) P) |0 @) y9 D2 r  ·A、B、十字键
5 R7 ?* u' B& }6 t4 X% A
+ Y( U. \2 D/ V1 m
8 i- G# m6 F; L: Y4 Z  ·-(减)、Home、+(加)键9 X" ?7 i) |; s# T

& F7 m1 ?/ T( s  O& d: I5 n% Z8 C# ?1 c; c* L
  ·1、2 键. q0 E2 b7 e  g- u
& m0 m2 O2 o' H4 g( ]
% o/ w- d+ _3 N4 L  ^
8 J7 r+ L$ O" G. u1 P8 ?, D
6 f5 U% t' V) V) i
' w0 i, o; Y* s

# w  R+ p5 S3 M- h  其它机能:
! Q; h  _  T! z( r% G6 e9 |3 ~9 T$ c: b5 h# Y

$ H( p  x- b3 ^; {4 i5 b  ·震动: E: w( A+ l% j7 g7 {) @" y

. e0 b1 H% `) E! \' \, v
7 |! `' Q) R; W" @$ ^( s  ·扩音器
) Q6 k7 X6 g& y0 M
2 n) `! d. A/ K2 F
5 V" f- j2 Q$ h  ·可连接周边  x9 ^1 U# P2 C' w# R) A

! @$ ?0 Z- U0 E; Z0 a9 T4 Q; }+ D- ?" B2 |
  ·Player indicator: B2 O& m8 K7 F# X+ l

+ Q" Y5 z; K/ L4 T
9 ?+ h. j9 H. h  Nunchuk (扩张控制器/随主机发售)
5 s+ }: ]' N' S( N9 x" t  x) c) m; B3 V( ]1 @
7 v: F& C$ C( v$ v# z! p+ a6 j# L$ U
  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能
: f7 S( ]  u" l7 n. V- F2 {  I
  E; O5 F0 [/ B0 G9 D
) C7 K7 h8 {5 U$ Y6 f2 V- t' V8 A, s4 ~6 b9 k' i; e, r' l' j
1 Y- {7 Z2 V% ?4 q

& q7 K6 s2 @/ j$ E2 [
3 R  ]* [7 T/ s+ K9 G- C; k- S0 O  操作按键:
2 c7 w- u: r- F! V* e4 P- D; j) A9 b# p) C
: d- K- d8 ?% z$ I& J! E
  ·运动传感器(Motion sensor):对移动和倾斜进行判断(3轴)6 s; D' g6 B: B
7 V1 Z! {0 O4 t# u2 l

) E, c: H- ^( m* |4 \3 f$ B  ·类比摇杆) u$ J* r, E/ [  d

* D+ Z4 [# h; m
: [: a, ]8 I6 y9 l; {0 v  ·C、Z 键
& ]( x5 x- n: [: ]1 ^
  u# C- z" ?% Q0 ]8 \3 U4 o; k( A/ p* H' s' w
  Classic Controller(扩张控制器)--Wii的传统游戏手柄! K& J2 F( y( t1 j- I
- \* z- U) ^& h. I7 l7 K# h

- }; Z9 B3 Z% \* x  通讯机能:使用Wii Remote的通讯机能7 s( e) |2 p' G: C0 L  O! a
4 S  M9 r+ P, l* m6 M+ Y

; m* \9 ~% v& v+ J9 S" p  操作按键
$ D& a4 p; ?5 N1 K  Z* T* y& }5 `1 Z5 G4 r& L* d1 Z' ?

# M* N1 \" B! ~: C8 A/ I7 J) @# O  ·L、R 类比摇杆1 R. t% w( x: f
- N" J, a" s7 W0 D% Z
2 d6 R$ M$ L6 Y( h- T5 k7 A) {
  ·a、b、十字、X、Y、L、R、ZR、ZL 键(L、R 为类比)& }/ n7 c9 _: N( m
7 e0 N) J! Z% ]

2 f& a# q0 {4 {/ T" K& J  ·-(减)/Select、Home、+(加)/Start 键
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